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计算机组成原理——数字

发表于2024-04-23|更新于2024-04-27|计算机基础
|字数总计:14|阅读时长:1分钟|阅读量:
文章作者: 爱吃铜锣烧的哆啦酱
文章链接: https://haharcher1.github.io/2024/04/23/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BB%84%E6%88%90%E5%8E%9F%E7%90%86%E2%80%94%E2%80%94%E6%95%B0%E5%AD%97/
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 哆啦酱的点心屋!
计算机组成原理
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  1. 1. 无符号数和有符号数
    1. 1.1. 无符号数
    2. 1.2. 有符号数
      1. 1.2.1. 原码表示法
        1. 1.2.1.1. 原码表示法:整数
        2. 1.2.1.2. 原码表示法:小数
        3. 1.2.1.3. 原码表示法的特点
      2. 1.2.2. 补码表示法
        1. 1.2.2.1. 补的概念
        2. 1.2.2.2. 补码的定义:整数
        3. 1.2.2.3. 补码的定义:小数
        4. 1.2.2.4. 补码的快捷方式
      3. 1.2.3. 反码表示法
        1. 1.2.3.1. 反码表示法:整数
        2. 1.2.3.2. 反码表示法:小数
      4. 1.2.4. 机器数小结
      5. 1.2.5. 移码表示法
        1. 1.2.5.1. 移码和补码的比较
        2. 1.2.5.2. 真值、补码和移码的对照表
        3. 1.2.5.3. 移码的特点
  2. 2. 数的定点表示和浮点表示
    1. 2.1. 数的定点表示
    2. 2.2. 数的浮点表示
      1. 2.2.1. 浮点表示
      2. 2.2.2. 浮点数的表示形式
      3. 2.2.3. 浮点数的表示范围
      4. 2.2.4. 浮点数的规格化形式
    3. 2.3. 数的定点表示和浮点表示列子
    4. 2.4. 机器0的表示
    5. 2.5. IEEE754标准
  3. 3. 定点运算
    1. 3.1. 移位运算
      1. 3.1.1. 移位运算的数学意义
      2. 3.1.2. 算术移位规则
      3. 3.1.3. 算术移位的硬件实现
      4. 3.1.4. 算术移位和逻辑移位的区别
    2. 3.2. 加减法运算
      1. 3.2.1. 补码加减法运算的公式
      2. 3.2.2. 举例
      3. 3.2.3. 溢出判断
      4. 3.2.4. 补码加法硬件配置
    3. 3.3. 乘法运算
      1. 3.3.1. 分析笔算乘法
      2. 3.3.2. 笔算乘法改进
      3. 3.3.3. 结论
      4. 3.3.4. 原码一位乘运算规则
      5. 3.3.5. 原码一位乘递推公式
      6. 3.3.6. 原码一位乘的硬件配置
      7. 3.3.7. 补码一位乘
      8. 3.3.8. Booth 算法的硬件配置
      9. 3.3.9. 乘法小结
    4. 3.4. 除法运算
      1. 3.4.1. 分析笔算除法
      2. 3.4.2. 笔算除法和机器除法的比较
      3. 3.4.3. 原码除法
      4. 3.4.4. 恢复余数法
      5. 3.4.5. 不恢复余数法(加减交替法)
      6. 3.4.6. 原码加减交替除法硬件配置
  4. 4. 浮点四则运算
    1. 4.1. 浮点数的加减运算
      1. 4.1.1. 对阶
      2. 4.1.2. 尾数求和
      3. 4.1.3. 规格化
      4. 4.1.4. 舍入
      5. 4.1.5. 溢出判断
  5. 5. 算术逻辑单元
    1. 5.1. ALU 电路
    2. 5.2. 快速进位链
  6. 6. 参考
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